第608章(1 / 2)
之所以罗兰能做到这件事,是因为罗兰之前的无垢咏唱尽管被豁免了大半,但剩下的那部分仍然对大公造成了不小的伤害。
他身上的盔甲已经变得隐隐发红,上面覆盖着一层焦黑的痕迹,不断蒸腾着灼热到让人联想到铁水般滚烫的白色蒸汽。整体结构已经变得无比脆弱。
如果是在游戏里的话,这大概就说明大公已经被罗兰的无垢咏唱直接从近乎满状态的情况下打入了第三阶段的末尾。现在等到罗兰将他的盔甲击碎一半左右的时候,他就会直接狂暴,进入最后的第四阶段。
传统游戏里的话,这时候大约都要卡着换阶段的临界点覆盖减伤技能,并且开启所有的buff,试图在短时间内爆发出最大的伤害直接将boss秒掉。但这一套放在大公面前并不适用。
灰烬审判者进入最后的狂暴状态的时候,他破碎开来的盔甲会将体内的暗红色灰烬如同被引爆的活火山中的岩浆一般流出来,在他走过的道路上留下一道岩浆的痕迹。
如果踩上去的话,就算是开启了元素忍耐的德鲁伊也不会好受的。
而且。不仅是灰烬审判者的一整套攻击压缩到了一秒左右——换言之就是一秒三剑,并且会踩两次地板外带最后那一次秒杀的跳劈。
被击中一下的话,哪怕成功格挡也几乎必定会中下一击。一旦被跳劈命中头颅,那接近五百点的伤害完全可以秒杀任何黄金阶以下的人类职业者。就算是防御者也只能招架或者闪避,正面格挡都会被震成重伤。
战斗的麻烦之处不仅于此。灰烬审判者每踩一下地板或者进行一次下劈,地上的岩浆就会重新活性化,如同间歇泉一般被抛到空中,然后再啪的一下摔落到地面上,基本上就等于是形成了一堵不可跨越的岩浆墙。
这个一秒三震分割战场简直无解,严重影响了玩家们的走位。要是抗怪的走位稍微不好。把火墙在场上拉满之后就真的不用打了。
而一旦被冲击波或是岩浆冲倒或者烧死、同时又在灰烬审判者的攻击范围内的话,甚至会直接赠送给灰烬审判者一次免费顺劈斩的机会。
然后就是顺劈斩接圆弧斩接顺劈斩……好了,世界清净了。
现在罗兰所苦恼的,就是担心大公虽然没有被转化灰烬审判者。但他狂暴之后的套路恐怕也不会改变太多。最多也就是没有了火墙而已。
但有没有火墙,对于罗兰来说区别也不大。罗兰本身火抗就高,又有纵火狂宴的特性,岩浆根本烧不死罗兰。
而一旦一下烧不死,对罗兰来说就没有任何意义。
——换言之,即使单独面对大公。也几乎就是让罗兰以一个白银阶的等级单刷一个二十人难度的青铜阶副本。其中的难度可想而知。
不过总的来说,大公还是有他核心的规律所在的。
那就是他每次攻击,都必然要踏出一步。他踩了几下地板,就等于是攻击了几次。而只要罗兰在大公的攻击范围内,大公就不可能光走路不砍人。
换言之,只要罗兰看到大公抬腿,他就必须视情况立刻斩向大公的手腕或者肘关节。然后就可以把大公的攻击延迟半秒左右。
尽管罗兰的反应速度完全来得及,但只要失败一次,罗兰就必然会被砍中。