第208节(1 / 2)
这个安排大家都没意见,可以最大程度找到想要的信息,不管任务主线还是隐藏主线。
分开之前楼十一将目前扫描到的地图传给郁久霏一份,目前光楼十一检测的地图仅仅占据中心区域很小一部分,剩下的地方都是黑的,楼十一没去过没办法扫描出来。
有这一角地图只能让郁久霏可以远路返回,更多的就不行了,她得自己问路。
四人在岔路口分开,沈西聆能感受到boss的方向,带着楼十一就过去了,郁久霏研究了一下地图,决定往中心区域大门的方向寻找一下,看看能不能碰上玩家。
“主母,你应该也能跟沈教授一样分辨出玩家吧?我想去跟他们交换信息。”郁久霏一边往前游动一边问。
“能哦,霏霏你打算问玩家什么?”主母在地上走,避免郁久霏一个用力就冲出去了,她还是没太适应这个深度的海底。
郁久霏转了个圈圈:“我想问问进出中心区域的规则,我们偷渡进来好像就没出任何问题,还有就是,小体型海洋生物怎么在中心区域参赛。”
听完郁久霏列举的问题,主母有些担忧:“这些问题的答案都很贵吧?你下副本前都没舍得买,别人不一定愿意说。”
关于这个问题,郁久霏从来不担心,她说:“问问嘛,万一碰上好人了呢?出门在外,就是要长得开口、迈得开腿,消息跟线索可不会随便就进入脑子。”
就算是这么说,郁久霏跟主母依旧走了很久都没碰上来参赛的海洋生物。
她们并没有沿着围墙往大门口走,来的时候就靠围墙,现在既然是要去探索地图,就没必要走已经走过的路,加上想找其他玩家,所以郁久霏走的是直线。
从她们的位置到大门口走直线的话,会有一段路没有地图,只能辨别方向。
就算是这样,依旧没有碰上海洋生物。
郁久霏走了一段路就累了,她恍惚抬头,幽深的海底里,分辨不出日夜,所以更加困倦疲惫。
深海容易造成人类的心理恐惧与崩溃,这种没有阳光与边际的地方,很容易抑郁,所以很多潜水艇士兵总会伴随一些心理问题,跟水手一样,上了岸后需要接受心理治疗,不然就容易成为精神病。
最可怕的是,这种精神病如果想隐藏的话,很容易隐藏起来,只有在海上或者海底还才会出现发病症状,而在无人的海域里,只要没出人命,发疯好像是非常正常的一件事,没人放在心上的话,就更不会被人发现。
或许死亡可以引起人们的注意,但都会觉得是意外,或者碰上了什么神秘的力量。
主母见郁久霏一直不动,抬起头后不说话,忙扯了扯手中的钢丝:“霏霏,你怎么了?是不是哪里不舒服?”
闻言,郁久霏低头看了眼主母,恍惚说:“我好像又困了,我现在才想起来,自从进入海底后,我的时间感知就模糊了,加上一直在赶路,就算是少睡一点、多睡一点,都没办法及时发现。”
但对时间感到模糊是很严重的,抑郁症状有个很明显的特征就是对时间失去了感知,所以在抑郁症患者统计中发现,经常晒不到太阳的地方更容易发病。
也就是说,时间感知与太阳对人的心理健康起到了一个非常重要的调节作用。
在水底不好吃药,要不是突然发现太阳根本照不到这个深度,郁久霏都忘记自己是不是很长时间没吃药了,发病都是其次的,当她作息错乱,好可能会出现别的情况。
郁久霏顾不上跟主母打招呼,直接拿出了游戏卡开始计算自己在海底休息的时间以及行走的情况,可以通过每天路程与时间的计算判断出她到底睡了多久以及在什么时间睡着的。
计算完之后,郁久霏发现了一个很严重的问题——现在是早上十点半,但她困了!
都不用去计算,郁久霏就知道自己在精神病院强制调整出来的作息因为没有太阳出现了混乱。
而沈西聆跟楼十一作为boss,他们并不需要长时间睡觉,加上一直有不吵郁久霏睡觉的自觉,所以他们对这个时间稍微的变化并不没有出言提醒。
或许在普通人看来,累了每天多睡一会儿或者少睡一会儿是很正常的事,毕竟在其他副本里,郁久霏累的话也是会睡回笼觉的,并不一定每天都坚持九点睡觉凌晨五点起。
可郁久霏最担心的就是这个,正常环境中就算偶尔有一天两天错乱,也会在正常的日升日落中慢慢调整回来,人并不会出现太离谱的情况。
在海底不同,这里没有太阳与月亮,中心区域里还一直微妙地发光,等于是在二十四小时对进入的生物进行光照。
世界上只有刑房跟审讯室会进行二十四小时光照,为了让犯人疲惫和进行精神侵略,受不了的人会在精神恍惚的情况下做出错误的判断。
郁久霏之前一直没特地关注这个问题,直到自己开始犯困,可在爬围墙之前,她刚睡了一觉,以她的体力来说,根本不会困这么快,正常在陆地上,一天没睡她都能跟npc来一场别开生面的单挑。
这种频繁困倦完全不合理,郁久霏汗毛都被吓起来了,不敢想象如果她一直没意识到这个问题,反而按照自己以为正常的时间打副本的话,到底能不能坚持到比赛结束?
会不会还没参加比赛,她就先疯了?
极端环境从来不是随便说说而已,海底世界的黑暗对人的心理状态就是一大考验,所以突然在海底出现一片光源的时候,人会下意识放松下来,就忽略了发光时间的问题。
作息不规律是抑郁病发的其中一个诱因,还有一些病人本身不抑郁,但在长时间光照下会出现暴力倾向跟焦虑。
现在神经衰弱已经被排除出疾病的范畴,但不可否认的是,出现神经衰弱后,紧接着就会是其他严重的心理疾病。
郁久霏本身就是精神病人,她发病时无法对自己的行为进行有效控制,这也是她住院的最大原因,无法凭借主观思维来控制行为,就成为了常理意义上的精神病。
之后随着医院的治疗,郁久霏已经可以通过冷静思考,慢慢让自己的行为趋近于“正常人”,至少不会显得特别有病,后续缓和治疗并且能融入社会生活,就算是治愈。
其实病人跟医生自己都知道不会有治愈的一天,但人是群居动物,除了被抛弃的老年人,年轻人终究要离开在社会上生活,完全失望之后才会又回到精神病院去。
海底的长时间光照对郁久霏来说不算是她发病的诱因之一,但会让她出现焦虑的情况,焦虑长时间光照会对大家的生活产生多不好的影响,并且开始考虑如何把光照灭掉,给大家一个寂静黑暗的夜晚。
趁还有理智,郁久霏赶紧叫了系统出来,她需要在海底也能吃的药,一来是已经到了需要吃药的时间,但她下海后没有再吃过药,二来是因为她不知道这个光照对中心区域以及海底生物来说意味着什么,不能随随便便就因为发病把这个光给弄掉。
一开始拿到游戏卡时郁久霏就知道游戏卡上的准确时间是为了提醒玩家,让玩家不要被副本中的时间迷惑,没想到她还没到时间控制的副本,就在极端环境副本中用上了。
系统的回复还算及时,对方确认过郁久霏提供的药单后去商城里找来了几样相同名字的药物,不过使用方式不同。
考虑到环境对玩家的影响,商城里最贵的药物就是购买放在背包中,点击就可以直接作为数据给玩家使用,算是系统对患病玩家的人文关怀,稍微便宜一点的就是适应各种极端环境的特殊瓶子。
像在海底用的就是抗压针管,全管使用特殊材料定制,积分与其说是购买的药物,不如说是这个装置。
郁久霏算了算钱,按照疗程跟药物使用期限,买了一盒针剂,像使用肾上腺素那样,直接往身上戳就行,方便简单,而且使用完之后系统会回收针管,绝对不在副本中产生任何医疗垃圾。
给自己上了一针,郁久霏感受了一下身体,觉得这个针剂起效比自己吃的药快,随后便看到了一脸担忧的主母。
“霏霏,你没事吧?”主母紧张地问,她刚才跟郁久霏说话,对方好像都没听见一样,从来没真正接触过精神病人的主母快吓坏了,还给沈西聆跟楼十一发了消息。
现在郁久霏眼神聚焦,看起来似乎清醒了点,主母还是没完全放下心。
郁久霏摆摆手:“我没事,刚才是在跟系统买药,下来后就一直忘记吃药了,而且,这个环境对玩家来说,有很大的迷惑性……”