第37(1 / 2)
喻竹更是趁熊病,要熊命,几发弓箭射出,愣是将熊扎成了一个刺猬。
当它尝试顶着满身刺,冲向喻竹的时候,终究是被耗光了最后一滴血,直直的倒了下去。
这场战斗持续了一个小时。
喻竹坐在树干上喘息着,她手臂肌肉发酸,手指拉弦拉到破皮红肿,但她一点都感觉不到疼痛,有的只有兴奋。
她赢了。
一分钟后,喻竹听到了游戏提示音。
【叮!检测到您已击杀第297号中级岛屿的a区boss大黑熊!】
【赠送称号:a区霸主(已佩戴)】
【佩戴效果:您在a区拥有100的威慑力】
【恭喜您击杀黑熊x1,获得经验值x200】
【请问是否选择进行本服的游戏播报?】
喻竹:“经验值翻倍?”
【。】
喻竹:“嗯?”
【是的。】
喻竹:“行,你播报吧。”
【第4366服聊天区(6732人)】
【大喇叭:恭喜玩家喻竹成功击杀boss大黑熊!doublekill!】
喻竹:?
“怎么是双杀?你不会算数?”
【游戏播报采取累计模式,这样能让更多人了解您的英姿。】
喻竹:……
她懂了,这就是报复,明晃晃的报复。
中华文字,博大精深,哪怕游戏说着恭维的话,喻竹还是能听出里面阴阳怪气的味道,就这么抠吗?不就是经验值翻个倍,跟插了它一刀一样。
这话若是让游戏听到非得吐血,做个普通任务拿到s表现才100经验值,这一翻倍直接拉到四百,但偏偏是它开的头,没办法只能硬着头皮,一条路走到黑了。
喻竹一边掏出水瓶,痛饮300l水,一边想着游戏的目的。
播报战绩这种事对它肯定有好处,否则它不会这般执着,但好处具体是什么呢?
喻竹回忆起游戏说过的话【本服播报】,就一定存在其他服,服与服之间八成是竞争关系。
这就像同属一个部门的两个项目,喻竹就好比是其中一个项目的业绩,肯定是宣传的越响亮,对它越有利。
就在喻竹思绪转动之际,经验奖励也实时到账。
【奖励:经验值x200,共累计经验值x400】
【叮!恭喜您成功升到3级!获得属性点x3】
【叮!恭喜您成功升到4级!获得属性点x4】
【姓名:喻竹】
【等级:4级/50经验】
【生命值:15】
【攻击力:19】
【敏捷值:16】
【称号:无名渔辈,声名鹊起,猎鲨新手,声名远扬,a区霸主】
【未支配属性点x7】
按照这个经验值的算法,大概每1级对应百位经验值,1级需要100,2级需要200,以此类推。
看到这属性点x7,喻竹有些理解游戏为什么会肉痛了。
仅靠任务来升级,哪怕次次得sss,也要经历至少3个任务,才能升到4级,而喻竹直接领先一大截,但游戏嘛,不付诸奖励玩家怎么变强?有舍才有得,所以这很公平。
有关属性点的分配,喻竹决定将攻击力和敏捷值都拉到20,剩下的就加在生命值上。
【生命值:17(+2)(你变得愈发抗揍了)】
【攻击力:20(+1)(一拳将沙包打成渣)】
【敏捷值:20(+4)(林间飞猴远不及你)】
喻竹一边休息一边炫着草莓,甜甜的味道让人心情大好。
大概静坐了一会儿,她才顺着藤蔓而下,准备下去看看战利品。